1. Zakładanie kont na platformie Scratch.mit.edu
2. Pobieranie i instalowanie środowiska Scratch w wersji offline.
3. Planowanie, przygotowanie i prowadzenie zajęć z programowania w języku Scratch.
4. Opracowanie przykładów programów do realizacji na zajęciach w szkole podstawowej.
- Prowadzący: Monika Zawadzka-Chłopek